# ES7 - Array Includes
Array.indexOf()
ES6
const names = ["aaa","bbb","ccc"]
console.log(names.indexOf("aaa")) //0
console.log(names.indexOf("ddd")) //-1
2
3
4
Array.includes()
ES7新增
const names = ["aaa","bbb","ccc"]
console.log(names.includes("aaa"))//true
//第二个参数,从索引值开始判断
console.log(names.includes("aaa",1))//false
2
3
4
5
6
7
8
区别:
与 indexOf
相比,可以判断 NAN
const names = ["aaa","bbb","ccc", NaN]
console.log(names.indexOf(NaN))
//-1
console.log(names.includes(NaN))
//true
2
3
4
5
6
7
# ES7 - 指数运算方法
Math.pow()
ES6
const result = Math.pow(3,3)
console.log(result)//27
2
**
ES7新增
const result = 3 ** 3
console.log(result)//27
2
# ES8 - Object.values
ES8之前可以通过 Object.keys
获取一个对象所有的 key ,在ES8中提供了 Object.values
来获取所有的 value 值:
const obj = {
name:"okarin",
age:18
}
console.log(Object.keys(obj))//[ 'name', 'age' ]
console.log(Object.values(obj))//[ 'okarin', 18 ]
2
3
4
5
6
7
注意:
Object.values
的返回值是一个数组,当传入的是一个数组时,会返回数组本身,当传入的是一个字符串时,返回的是一个包含字符串所有的字符的数组。
console.log(Object.keys(["abc","cba","nba"]))//[ '0', '1', '2' ]
console.log(Object.values(["abc","cba","nba"]))
//[ 'abc', 'cba', 'nba' ]
console.log(Object.keys("hello"))//[ '0', '1', '2', '3', '4' ]
console.log(Object.values("hello"))//[ 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' ]
2
3
4
5
6
7
# ES8 - Object.entries
通过 Object.entries
可以获取到一个数组,数组中会存放可枚举属性的键值对数组。
const obj = {
name:"okarin",
age:18
}
const arr = Object.entries(obj)
console.log(arr)//[ [ 'name', 'okarin' ], [ 'age', 18 ] ]
const arr = Object.entries(obj)
arr.forEach((item) => {
console.log(item[0],item[1])
})
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
其他:
还可以传入其他类型,如数组。
console.log(Object.entries(["abc","cba","nba"]))
//[ [ '0', 'abc' ], [ '1', 'cba' ], [ '2', 'nba' ] ]
2
# ES8 - String Padding
某些字符串我们需要对其进行前后的填充,来实现某种格式化效果,ES8中增加了 padStart
和 padEnd
方法,分别是对字符串的首尾进行填充的。
const message = "Hello world"
const newMessage = message.padStart(15,"*").padEnd(20,"-")
console.log(newMessage)
2
3
# ES8 - Trailing-Commas
ES8允许在函数定义和调用时多加一个逗号
function foo(m,n,){
console.log(m + n)
}
foo(10,20,)
2
3
4
5
# ES8 - Object Descriptors
ES8 Object Descriptors
获取对象的所有属性描述符
详见之前 Object.getOwnPropertyDescriptors() (opens new window)
# ES8 - Async Function
详见之后
# ES9 - Object Spread syntax
ES9之后可以对对象使用展开运算符,详见之前 展开语法(Spread syntax)
# ES9 - Async iterators
后续迭代器详解
ES9 - Async iterators
# ES9 - Promise finally
后面Promise详解
# ES10 -flat flatMap
# flat的使用
flat()
方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
const nums = [10,20,[2,9],[[30,40]],50,[60,90]]
const newNums = nums.flat()
console.log(newNums)//[ 10, 20, 2, 9, [ 30, 40 ], 50, 60, 90 ]
const newNums2 = nums.flat(2)
console.log(newNums2)//[ 10, 20, 2, 9, 30, 40, 50, 60, 90]
2
3
4
5
6
# flatMap的使用
flatMap()
方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。
注意一:
- flatMap 是先进行 map 操作,再做 flat 的操作;
注意二:
- flatMap 中的 flat 相当于深度为1;
const message = ["hello world","my name is okarin"]
const mapMessage = message.map(res =>{
return res.split(" ")
})
const flatMessage = message.flatMap(res =>{
return res.split(" ")
})
console.log(mapMessage)//[ [ 'hello', 'world' ], [ 'my', 'name', 'is', 'okarin' ] ]
console.log(flatMessage)//[ 'hello', 'world', 'my', 'name', 'is', 'okarin' ]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
# ES10 - Object fromEntries
Object.fromEntries
可以将Entries数组转换为对象
const arr = [ [ 'name', 'okarin' ], [ 'age', 18 ] ]
obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
//obj = { name:"okarin",age:18}
2
3
4
5
6
# fromEntries的应用场景
有这样一个数组:[{key:xxx},{value:xxx}]
key
value
是固定的属性
[
{key:'alan',value:12},
{key:'mike',value:18}
]
2
3
4
期望值
{alan:12,mike:18}
使用 Object.fromEntries
const data = [
{ key: "alan", value: 12 },
{ key: "mike", value: 18 }
];
const result = Object.fromEntries(
data.map(({ key, value }) => [key, value])
);
console.log(result);
2
3
4
5
6
7
8
9
10
# ES10 - Symbol description
详见之前
# ES10 - Optionalcatch binding
见之后
# ES11 - BigInt
在早期的 JavaScript 中,我们不能正确的表示过大的数字:
- 大于
MAX_SAFE_INTEGER
的数值,表示的可能是不正确的。
使用BigInt()
方法可以将Number
转成大数,或者在数值后面加n。
const maxInt = Number.MAX_SAFE_INTEGER
console.log(maxInt + 1)//9007199254740992
console.log(maxInt + 2)//9007199254740992
const bigInt = BigInt(Number.MAX_SAFE_INTEGER)
console.log(bigInt + 1n)//9007199254740992n
console.log(bigInt + 2n)//9007199254740993n
2
3
4
5
6
7
8
使用Number(bigInt)
可以将大数转成Number类型
# ES11 - Nullish Coalescing 空值合并
使用 ??
空值合并运算符
const foo = ""
const bar1 = foo || "默认值"
const bar = foo ?? "默认值"
console.log(bar1)//"默认值"
console.log(bar)//""
2
3
4
5
6
7
# ES11 - Optional Chaining 可选链
可选链也是ES11中新增一个特性,主要作用是让我们的代码在进行null和undefined判断时更加清晰和简洁;
const obj = {
name:"okarin",
girlFriend:{
name:"kurisu",
friend:{
name:"mayuri"
}
}
}
console.log(obj.girlFriend.friend.name)//mayuri
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
而比如在另一条世界线中,kurisu不见了。
const obj = {
name:"okarin",
}
console.log(obj.girlFriend.friend.name)//报错
//等价于
//undefined.friend.name
2
3
4
5
6
7
8
此时再执行之前的代码,就会报错。
ES11之前为了防止报错
const obj = {
name: "okarin",
girlFriend: {
name: "kurisu",
friend: {
name: "mayuri",
},
},
}
if (obj && obj.girlFriend && obj.girlFriend.friend) {
console.log(obj.girlFriend.friend.name)
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
ES11使用可选链
const obj = {
name: "okarin",
girlFriend: {
name: "kurisu",
friend: {
name: "mayuri",
},
},
}
console.log(obj.girlFriend?.friend?.name)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
如果取不到值,会直接返回 undefined
# ES11 - Global This
在之前我们希望获取 JavaScript 环境的全局对象,不同的环境获取的方式是不一样的。
- 比如在浏览器中可以通过
this
、window
来获取; - 比如在Node中我们需要通过
globalThis
来获取;
console(globalThis)
在浏览器环境指向window,在node中指向node的全局对象。
# ES11 - For in 规范
在ES11之前,虽然很多浏览器支持for...in
来遍历对象类型,但是并没有被ECMA标准化。
在ES11中,对其进行了标准化,for...in
是用于遍历对象的 key 的。
# ES11 - Dynamic Import
见之后
# ES11 - Promise.allSettled
见之后
# ES11 - import meta
见之后
# ES12 - FinalizationRegistry
FinalizationRegistry 对象可以让你在对象被垃圾回收时请求一个回调。
FinalizationRegistry 提供了这样的一种方法:当一个在注册表中注册的对象被回收时,请求在某个时间点上调用一个清理回调。(清理回调有时被称为finalizer);
你可以通过调用register方法,注册任何你想要清理回调的对象,传入该对象和所含的值;
const finalization = new FinalizationRegistry((value)=>{
console.log(value + "被销毁了")
})
let obj = {name:"okarin"}
finalization.register(obj,"obj")
obj = null
//obj被销毁了
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
# ES12 - WeakRef
如果我们默认将一个对象赋值给另外一个引用,那么这个引用是一个强引用:
- 如果我们希望是一个弱引用的话,可以使用WeakRef;
const finalization = new FinalizationRegistry((value)=>{
console.log(value + "被销毁了")
})
let obj = {name:"okarin"}
let info = new WeakSet()
info.add(obj)
finalization.register(obj,"obj")
obj = null
//obj被销毁了
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
const finalization = new FinalizationRegistry((value)=>{
console.log(value + "被销毁了")
})
let obj = {name:"okarin"}
let info = new WeakRef(obj)
finalization.register(obj,"obj")
console.log(info.deref().name)
obj = null
//obj被销毁了
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
weakRef.prototype.deref()
如果对象没有销毁,可以获取到原对象
如果已经销毁,那么获取到的是undefined
# ES12 - 逻辑运算符
a ||= b
//等价于
a = a || b
a &&= b
//等价于
a = a && b
a ??= b
//等价于
a = a ?? b
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
# ES12 - replaceAll
replaceAll则是返回一个全新的字符串,所有符合匹配规则的字符都将被替换掉,替换规则可以是字符串或者正则表达式。
let string = 'okarin like kurisu,I like u'
//使用replace
let replaceStr = string.replace('like','love')
console.log(replaceStr) // 'okarin love kurisu,I like u'
//replace使用正则匹配所有
console.log(string.replace(/like/g,'love')) // 'okarin love kurisu,I love u'
//使用replaceAll
let replaceAllStr = string.replaceAll('like','love')
console.log(replaceAllStr) // 'okarin love kurisu,I love u'
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
需要注意的是,replaceAll在使用正则表达式的时候,如果非全局匹配(/g),则replaceAll()会抛出一个异常
let string = 'okarin like kurisu,I like u'
console.log(string.replaceAll(/like/,'love')) //TypeError
2